নিয়ন্ত্রণ
কোন দৃশ্য
পাতের ধাতু
পরিমাপ
- ফোটনের শক্তি hf
- ৩.১০eV
- কম্পাঙ্ক f
- ৭.৫০× 10¹⁴ Hz
- কার্যাপেক্ষক φ
- ২.৩eV
- সূচন কম্পাঙ্ক f₀
- ৫.৫৬× 10¹⁴ Hz
- সূচন তরঙ্গদৈর্ঘ্য λ₀
- ৫৩৯nm
- সর্বোচ্চ গতিশক্তি K
- ০.৮০eV
- নিবৃত্তি বিভব V₀
- ০.৮০V
- আলোক-তড়িৎ প্রবাহ I
- ১.২০µA
সিমুলেশনটি কীভাবে ব্যবহার করবে
- ভ্যাকুয়াম নল দৃশ্য দিয়ে শুরু করো। পাতটা সোডিয়ামের (φ = ২.৩ eV), আলো ৪০০ nm। প্রতিটি ফোটনে ৩.১০ eV শক্তি, যা কার্যাপেক্ষকের চেয়ে বেশি, তাই পাত থেকে ইলেকট্রন (নীল বিন্দু) বেরোয়। রিডিং বলছে কারও গতিশক্তি সর্বোচ্চ ০.৮০ eV।
- তরঙ্গদৈর্ঘ্য লালের দিকে টানো। প্রায় ৫৩৯ nm-এ ইলেকট্রন বেরোনো বন্ধ হয়ে একটা বার্তা আসে। ফিরিয়ে আনলে ইলেকট্রনও ফেরে। এবার তীব্রতা ১০০ % করো: বেশি ফোটন আসে, কিন্তু ইলেকট্রন আরও দ্রুত রওনা দেয় না।
- পাত বদলে দস্তা, তারপর তামা করো। একই ৪০০ nm আলোয় কিছুই হয় না, কারণ ওই ধাতুদের জন্য ৪০০ nm ফোটন দুর্বল। ছোট তরঙ্গদৈর্ঘ্যে গেলে আবার ইলেকট্রন আসে।
- কালেক্টরের ভোল্টেজ ঋণাত্মক করো। এটা মন্থক ভোল্টেজ: সবচেয়ে কম শক্তির ইলেকট্রনেরা আগে ফিরে যায়, প্রবাহ কমে। নিবৃত্তি বিভব V₀-তে সবচেয়ে জোরালো ইলেকট্রনটিও ফিরে যায়, প্রবাহ শূন্য। “নিবৃত্তি বিভবে আটকাও” টিক দিলে সোজা সেখানে যাবে, আর রিডিংয়ে V₀ দেখো: ভোল্টে সে K-এর সমান।
- K বনাম f গ্রাফে যাও। প্রতিটি ধাতু একটা সরলরেখা দেয় যা কম্পাঙ্ক অক্ষের ওপর তার সূচন কম্পাঙ্ক থেকে শুরু হয়। তিনটি রেখা সমান্তরাল, কারণ সবার ঢাল একই, h/e। ড্যাশ দেওয়া চিহ্নটি তোমার আলোর সঙ্গে চলে।
- I বনাম V গ্রাফে যাও। ড্যাশ দেওয়া বক্ররেখা একই আলোর অন্য তীব্রতা। এটা উঁচু বা নিচু, কিন্তু ভোল্টেজ অক্ষকে কাটে ঠিক একই নিবৃত্তি বিভবে।
তরঙ্গ যে ধাঁধার সমাধান করতে পারেনি
উনিশ শতকের শেষ দিকে পদার্থবিদরা দেখলেন, ধাতুর ওপর আলো ফেললে তা থেকে ইলেকট্রন ছিটকে বেরোতে পারে। মাপা সহজ: ধাতুর পাত বায়ুশূন্য নলে রাখো, দ্বিতীয় পাতে ইলেকট্রন সংগ্রহ করো, আর অ্যামিটার দেখো। আলোকে তরঙ্গ ভাবলে ব্যাপারটা সহজ মনে হয়: তরঙ্গ শক্তি বয়ে আনে, ইলেকট্রন কিছুটা শুষে নেয়, যথেষ্ট জমলে পালিয়ে যায়।
কিন্তু মাপজোক তিন জায়গায় এই ছবির সঙ্গে মেলেনি। প্রথমত, একটা নির্দিষ্ট কম্পাঙ্কের নিচে আলো যত উজ্জ্বলই হোক আর যত সময়ই অপেক্ষা করো, একটা ইলেকট্রনও বেরোয়নি। দ্বিতীয়ত, কম্পাঙ্ক সূচনের ওপরে থাকলে ইলেকট্রন সঙ্গে সঙ্গে বেরিয়েছে, কোনো দেরি ছাড়া, এমনকি খুব ম্লান আলোতেও। অনেক পরমাণুর ওপর ছড়িয়ে থাকা তরঙ্গের তো একটা ইলেকট্রনে যথেষ্ট শক্তি জমতে সময় লাগার কথা। তৃতীয়ত, ইলেকট্রনের শক্তি নির্ভর করেছে আলোর কম্পাঙ্কের ওপর, উজ্জ্বলতার ওপর নয়। তরঙ্গ-তত্ত্ব বলে, উজ্জ্বল তরঙ্গ ইলেকট্রনকে আরও জোরে ছুড়ে মারবে।
অ্যানিমেশনে প্রথম ও তৃতীয় পর্যবেক্ষণ যাচাই করো। তীব্রতা টানো: প্রবাহ বদলায়, ইলেকট্রনের সর্বোচ্চ শক্তি বদলায় না। তরঙ্গদৈর্ঘ্য টানো: ইলেকট্রনের শক্তি তখনই বদলায়, আর সূচনের নিচে উজ্জ্বলতা যা-ই হোক ইলেকট্রন নেই।
আইনস্টাইনের উত্তর: আলো আসে ফোটন হয়ে
১৯০৫ সালে আইনস্টাইন প্রস্তাব দিলেন, আলো শক্তির ছোট ছোট প্যাকেটে তৈরি, যার নাম ফোটন। f কম্পাঙ্কের প্রতিটি ফোটনে শক্তি E = hf, যেখানে h = ৬.৬২৬ × 10⁻³⁴ J·s প্ল্যাঙ্কের ধ্রুবক। একটি ফোটন তার পুরো শক্তি একটি ইলেকট্রনকে দেয়, নয়তো কিছুই দেয় না। সময়ের সঙ্গে শক্তি জমানো নেই, ইলেকট্রনদের মধ্যে ভাগাভাগিও নেই।
তরঙ্গদৈর্ঘ্যে পড়া অনেক সময় সহজ, তাই E = hc/λ ব্যবহার করো। h = ৬.৬২৬ × 10⁻³⁴ J·s, c = ৩.০০ × 10⁸ m/s আর 1 eV = ১.৬০২ × 10⁻¹⁹ J ধরলে এটা হয় E (eV-এ) = ১,২৪১ / λ (nm-এ)। অ্যানিমেশনের ৪০০ nm আলোর f = ৭.৫০ × 10¹⁴ Hz আর ফোটনের শক্তি ৩.১০ eV, অর্থাৎ ৪.৯৭ × 10⁻¹⁹ J।
উজ্জ্বলতার এবার পরিষ্কার মানে আছে। তীব্রতা মানে প্রতি সেকেন্ডে আসা ফোটনের সংখ্যা। এটা দ্বিগুণ করলে ফোটন দ্বিগুণ, ইলেকট্রনও দ্বিগুণ, কিন্তু প্রতিটি ফোটনের শক্তি hf-ই থাকে। এভাবে তিনটি ধাঁধা মিলিয়ে যায়। ম্লান নীল বাতি কম ফোটন পাঠায়, প্রতিটি যথেষ্ট জোরালো। উজ্জ্বল লাল বাতি ফোটনের বন্যা পাঠায়, প্রতিটিই দুর্বল।
E = h f = h c / λএকটি ফোটনের শক্তি
E (eV) ≈ 1240 / λ (nm)ন্যানোমিটারে তরঙ্গদৈর্ঘ্যের জন্য সুবিধাজনক রূপ
1 eV = 1.602 × 10⁻¹⁹ J১ ভোল্টে একটি ইলেকট্রনের পাওয়া শক্তি
কার্যাপেক্ষক ও আইনস্টাইনের সমীকরণ
ইলেকট্রন ধাতুর ভেতরে আটকে থাকে। পালাতে হলে তাকে একটা ন্যূনতম শক্তি দিতে হবে, ধাতুর কার্যাপেক্ষক φ। এটা ধাতুভেদে আলাদা; অ্যানিমেশনে পাঠ্যবইয়ের সাধারণ মান নেওয়া হয়েছে, বাস্তবে তলের অবস্থার সঙ্গে সামান্য বদলায়। φ মেটানোর পর যা বাকি থাকে তা-ই ইলেকট্রনের গতিশক্তি।
এ থেকেই আইনস্টাইনের আলোক-তড়িৎ সমীকরণ: hf = φ + K_max। এখানে K_max সর্বোচ্চ গতিশক্তি, কারণ ধাতুর গভীরের ইলেকট্রন বেরোতে বেশি খরচ করে, তাই ধীরে বেরোয়; কেবল পৃষ্ঠের কাছেরগুলোই সর্বোচ্চ শক্তি পায়। অ্যানিমেশনে ইলেকট্রনদের শক্তি শূন্য থেকে K_max পর্যন্ত ছড়ানো।
৪০০ nm আলোয় সোডিয়ামের (φ = ২.৩ eV) জন্য K_max = ৩.১০ − ২.৩ = ০.৮০ eV। দ্রুততম ইলেকট্রনের বেগ প্রায় ৫.৩ × 10⁵ m/s, K = ½mv² আর m = ৯.১০৯ × 10⁻³¹ kg থেকে।
h f = φ + K_maxআইনস্টাইনের আলোক-তড়িৎ সমীকরণ
K_max = ½ m v²দ্রুততম ইলেকট্রনের জন্য
K_max = e V₀নিবৃত্তি বিভবের সঙ্গে সম্পর্ক
| ধাতু | কার্যাপেক্ষক φ (eV) | সূচন কম্পাঙ্ক f₀ (× 10¹⁴ Hz) | সূচন তরঙ্গদৈর্ঘ্য λ₀ (nm) |
|---|---|---|---|
| সোডিয়াম | ২.৩ | ৫.৫৬ | ৫৩৯ |
| দস্তা | ৪.৩ | ১০.৪০ | ২৮৯ |
| তামা | ৪.৭ | ১১.৩৬ | ২৬৪ |
সূচন সীমা: f₀-এর নিচে ইলেকট্রন নেই
ইলেকট্রন মুক্ত করতে পারে এমন ক্ষুদ্রতম ফোটনে hf = φ, ফলে K_max = ০। যে কম্পাঙ্কে এটা ঘটে সেটা সূচন কম্পাঙ্ক f₀ = φ / h, আর তার তরঙ্গদৈর্ঘ্য λ₀ = hc / φ। সোডিয়ামের জন্য f₀ = ৫.৫৬ × 10¹⁴ Hz আর λ₀ = ৫৩৯ nm। এর চেয়ে বড় তরঙ্গদৈর্ঘ্যের বা ছোট কম্পাঙ্কের আলো যত উজ্জ্বলই হোক, কিছুই করে না।
সূচন সীমা ধাতুর নিজের, তাই ধাতুভেদে বর্ণালির আলাদা আলাদা অংশ কাজ করে। সোডিয়াম দৃশ্যমান আলোয় সবুজ পর্যন্ত সাড়া দেয়। দস্তা আর তামার জন্য অতিবেগুনি লাগে। সারণিতে তিন ধাতুকেই একই আলোয় ফেলা হয়েছে। ড্যাশ (—) মানে ফোটনের শক্তি φ-এর নিচে, ইলেকট্রন বেরোয় না।
| তরঙ্গদৈর্ঘ্য (nm) | ফোটনের শক্তি (eV) | সোডিয়ামের K_max (eV) | দস্তার K_max (eV) | তামার K_max (eV) |
|---|---|---|---|---|
| ২৫০ | ৪.৯৬ | ২.৬৬ | ০.৬৬ | ০.২৬ |
| ৩০০ | ৪.১৪ | ১.৮৪ | — | — |
| ৪০০ | ৩.১০ | ০.৮০ | — | — |
| ৫০০ | ২.৪৮ | ০.১৮ | — | — |
| ৬০০ | ২.০৭ | — | — | — |
তীব্রতা প্রবাহ বদলায়, কম্পাঙ্ক শক্তি বদলায়
সূচনের ওপরের প্রতিটি ফোটন বড়জোর একটি ইলেকট্রন মুক্ত করে, তাই আলোক-তড়িৎ প্রবাহ প্রতি সেকেন্ডের ফোটন সংখ্যার, অর্থাৎ তীব্রতার, সমানুপাতিক। অ্যানিমেশনে ১০০ % তীব্রতার বাতিতে সম্পৃক্ত প্রবাহ ২.০ µA, তাই ৬০ %-এ প্রবাহ ১.২০ µA। সম্পৃক্ত প্রবাহ নলের সর্বোচ্চ সরবরাহ: বেরোনো প্রতিটি ইলেকট্রন সংগ্রহ হয়ে যায়।
কম্পাঙ্ক করে উল্টো কাজ। এটা বাড়ালে প্রতিটি ফোটনের শক্তি বাড়ে, তাই K_max সরলরেখায় ওঠে, কিন্তু প্রতি সেকেন্ডে ইলেকট্রনের সংখ্যা একই থাকে। দুটি নিয়ন্ত্রণ পরস্পর স্বাধীন, আর এই স্বাধীনতাই পরীক্ষাটির মূল কথা।
পরীক্ষার প্রশ্নে দুই দিক গুলিয়ে ফেলো না। “আলো দ্বিগুণ উজ্জ্বল করা হলো” মানে প্রবাহ বদলায়, K_max বা V₀ নয়। “কম্পাঙ্ক দ্বিগুণ করা হলো” মানে K_max আর V₀ বদলায় (দ্বিগুণ হয় না, কারণ φ একই থাকে), আর ফোটনের সংখ্যা অপরিবর্তিত।
নিবৃত্তি বিভব
এবার কালেক্টরকে পাতের তুলনায় ঋণাত্মক ভোল্টেজ দাও। সে ইলেকট্রনদের পিছনে ঠেলে। যে ইলেকট্রনের গতিশক্তি e|V|-এর চেয়ে কম, সে পৌঁছানোর আগেই ঘুরে যায়, তাই ভোল্টেজ যত ঋণাত্মক হয় প্রবাহ তত কমে। ভোল্টেজ −V₀-তে পৌঁছালে দ্রুততম ইলেকট্রনটিও ফিরে যায়, প্রবাহ শূন্য। এটাই নিবৃত্তি বিভব: eV₀ = K_max।
অ্যানিমেশনে ইলেকট্রনদের শক্তি শূন্য থেকে K_max পর্যন্ত সমানভাবে ছড়ানো, তাই প্রবাহ সরলরেখায় কমে। স্বাভাবিক সেটআপে ০.৫ V মন্থক ভোল্টেজে প্রবাহ ১.২০ µA থেকে নেমে ০.৪৫ µA। বাস্তব বক্ররেখা দুই প্রান্তে গোল হয়, কিন্তু নিবৃত্তি বিভব, যেখানে প্রবাহ শূন্য, একই থাকে।
সোডিয়ামের স্বাভাবিক সেটআপে নিবৃত্তি বিভব ০.৮০ V, ইলেকট্রন-ভোল্টে K_max-এর সমান। তাই V₀ হলো K_max-এর সুবিধাজনক ও সরাসরি মাপা যায় এমন প্রতিনিধি, আর পরীক্ষকেরা এভাবেই ফটোইলেকট্রনের গতি না মেপেই শক্তি মেপেছিলেন।
K বনাম f গ্রাফ আর প্ল্যাঙ্কের ধ্রুবক
আইনস্টাইনের সমীকরণ সাজাও K_max = hf − φ। এটা f-এর সাপেক্ষে সরলরেখা। এর ঢাল h (V₀ ভোল্টে আঁকলে h/e), x-ছেদক সূচন কম্পাঙ্ক f₀, আর y-ছেদক −φ। প্রতিটি ধাতুর রেখার ঢাল একই, তাই বিভিন্ন ধাতুর রেখা সমান্তরাল, শুধু পাশে সরানো।
ওপরের K-গ্রাফে ঢাল h/e = ৪.১৩৬ × 10⁻¹⁵ V·s। ১৯১৬ সালে মিলিকান যত্ন করে এই ঢাল মেপে প্ল্যাঙ্কের ধ্রুবক বের করেন, আর আইনস্টাইনের সমীকরণ নিশ্চিত হয়, যদিও মিলিকান নিজে ফোটন-ধারণাকে ভুল প্রমাণ করতে চেয়েছিলেন। এই গ্রাফ থেকে প্রশ্ন আসে বারবার।
সমাধান করা অঙ্ক
প্রতিটি উত্তর অ্যানিমেশনের ফাংশন দিয়েই হিসাব করা, তাই স্লাইডার মিলিয়ে যেকোনোটা যাচাই করতে পারো।
অঙ্ক ১: নীল আলোয় সোডিয়াম
সোডিয়ামের (φ = ২.৩ eV) ওপর ৪০০ nm আলো পড়ছে। ফোটনের শক্তি, K_max, নিবৃত্তি বিভব আর সর্বোচ্চ বেগ বের করো।
E = ১,২৪১ / ৪০০ = ৩.১০ eV। K_max = ৩.১০ − ২.৩ = ০.৮০ eV, তাই V₀ = ০.৮০ V। জুলে K_max = ০.৮০ × 1.602 × 10⁻¹⁹; ½mv² থেকে v বের করলে প্রায় ৫.৩ × 10⁵ m/s।
অঙ্ক ২: তামার ওপর অতিবেগুনি
তামার φ = ৪.৭ eV। ২৫০ nm আলো কি ইলেকট্রন মুক্ত করে? ৩০০ nm-এ?
২৫০ nm-এ: E = ১,২৪১ / ২৫০ = ৪.৯৬ eV, যা ৪.৭ eV-এর চেয়ে বেশি, তাই K_max = ০.২৬ eV আর ইলেকট্রন বেরোয়। ৩০০ nm-এ: E = ৪.১৪ eV, φ-এর চেয়ে কম, তাই কিছুই বেরোয় না।
অঙ্ক ৩: দস্তার সূচন সীমা
দস্তার φ = ৪.৩ eV। এর সূচন কম্পাঙ্ক ও তরঙ্গদৈর্ঘ্য বের করো, আর বলো ৩৫০ nm আলো কাজ করবে কি না।
f₀ = φ / h = ১০.৪০ × 10¹⁴ Hz আর λ₀ = ২৮৯ nm। ৩৫০ nm ফোটনের শক্তি ৩.৫৫ eV, যা ০.৭৫ eV কম পড়ে। কিছু বেরোয় না; ৩৫০ nm সূচন তরঙ্গদৈর্ঘ্য ২৮৯ nm-এর চেয়ে বড়।
অঙ্ক ৪: দুটি নিবৃত্তি বিভব থেকে h বের করা
সোডিয়ামের পাতে ৩০০ nm আলোর নিবৃত্তি বিভব ১.৮৪ V, আর ৪০০ nm আলোর ০.৮০ V। h আর কার্যাপেক্ষকের আন্দাজ করো।
কম্পাঙ্ক ১০.০০ × 10¹⁴ ও ৭.৫০ × 10¹⁴ Hz। দুই ক্ষেত্রে eV₀ = hf − φ লিখে বিয়োগ করলে h = e (V₁ − V₂) / (f₁ − f₂) = ৬.৬২৬ × 10⁻³⁴ J·s। তারপর φ = hf₁ − eV₁ থেকে পাই ২.৩০ eV।
অঙ্ক ৫: উজ্জ্বলতা বদলানো
সোডিয়ামের ওপর একই ৪০০ nm আলো ৪০ % আর ৮০ % তীব্রতায় ফেলা হলো। সম্পৃক্ত প্রবাহ ও নিবৃত্তি বিভব তুলনা করো।
সম্পৃক্ত প্রবাহ: ০.৮০ µA ও ১.৬০ µA, তীব্রতার অনুপাতে। নিবৃত্তি বিভব দুই ক্ষেত্রেই ০.৮০ V, কারণ K_max শুধু কম্পাঙ্কের ওপর নির্ভর করে।
অঙ্ক ৬: ফোটন গোনা
৪০০ nm-এর ১.০ mW একটা রশ্মি পাতে পড়ছে, আর প্রতি হাজারটি ফোটনের একটি ইলেকট্রন মুক্ত করে (দক্ষতা ০.১ %)। সম্পৃক্তিতে কত প্রবাহ চলে?
ফোটনের হার = P / hf = প্রতি সেকেন্ডে ২.০১ × 10¹⁵। প্রতি সেকেন্ডে ইলেকট্রন = হার × ০.১ %। প্রবাহ = সেটা × e = ০.৩২ µA।
যে ভুলে নম্বর কাটা যায়
পরীক্ষার আগে এই তালিকা একবার দেখে নাও। প্রতিটি ভুলে কেউ না কেউ নম্বর হারিয়েছে।
- বলা যে উজ্জ্বল আলো ইলেকট্রনকে দ্রুত করে। সে প্রতি সেকেন্ডে বেশি ইলেকট্রন দেয়, দ্রুত নয়।
- বলা যে কম কম্পাঙ্কের খুব উজ্জ্বল আলো শেষে কাজ করবে। f₀-এর নিচে করবে না, কারণ প্রতিটি ফোটন একা কাজ করে।
- কার্যাপেক্ষক বিয়োগ করতে ভুলে যাওয়া। K_max = hf − φ, শুধু hf নয়।
- একক গুলিয়ে ফেলা। φ eV-এ থাকলে বিয়োগের আগে ফোটনের শক্তিও eV-এ (E = 1240 / λ) আনো, নয়তো φ-কে জুলে বদলাও।
- নিবৃত্তি বিভবকে তীব্রতার ধর্ম মনে করা। এটা কেবল কম্পাঙ্ক আর ধাতুর ওপর নির্ভর করে।
- K বনাম f গ্রাফ ভুল পড়া: ঢাল h, x-ছেদক f₀, y-ছেদক −φ, আর রেখা মূলবিন্দু দিয়ে যায় না।
- দেরি ব্যাখ্যা করতে তরঙ্গ-চিত্র টানা: দেরি নেই। নির্গমন কার্যত তাৎক্ষণিক।
আর কোথায় এর দেখা মেলে
ক্যামেরার আলোকমাপক, স্বয়ংক্রিয় দরজা, ধোঁয়ার অ্যালার্ম আর সন্ধ্যায় রাস্তার বাতি জ্বালানো সেন্সর, সবই এই ক্রিয়া বা তার আত্মীয় ব্যবহার করে। সৌরকোষে এর এক সম্পর্কিত রূপ চলে অর্ধপরিবাহীর ভেতরে, যেখানে ফোটন ইলেকট্রনকে এক ব্যবধান পার করে তোলে। নাইট-ভিশন নল ক্ষীণ ফোটনকে ইলেকট্রনে বদলে সংখ্যায় বাড়িয়ে নেয়। আর আলো প্যাকেটে আসে, এই ধারণা কোয়ান্টাম বলবিদ্যার প্রথম ধাপগুলোর একটি।
আলোর তরঙ্গ-রূপ দেখতে চাইলে ব্যতিচার, অপবর্তন আর সমবর্তনের পাতাগুলো দেখো, সেখানে এমন আচরণ আছে যা শুধু ফোটন দিয়ে বোঝা যায় না। আলোর জন্য দুটি ছবিই দরকার, একেই বলে বিকিরণের দ্বৈত প্রকৃতি।
সচরাচর জিজ্ঞাসা
আলোক-তড়িৎ ক্রিয়া কী?
যথেষ্ট কম্পাঙ্কের আলো ধাতুর পৃষ্ঠে পড়লে সেখান থেকে ইলেকট্রন বেরিয়ে আসার ঘটনা। এই ইলেকট্রনগুলোকে ফটোইলেকট্রন বলে।
আইনস্টাইনের আলোক-তড়িৎ সমীকরণ কী?
hf = φ + K_max, অর্থাৎ K_max = hf − φ। ফোটনের শক্তি hf কার্যাপেক্ষক φ মেটায়, বাকিটা ইলেকট্রনের সর্বোচ্চ গতিশক্তি হয়।
সূচন কম্পাঙ্ক কী?
কোনো ধাতু থেকে ইলেকট্রন মুক্ত করতে পারে এমন সবচেয়ে কম কম্পাঙ্ক: f₀ = φ / h। এর নিচে আলো যত উজ্জ্বলই হোক, নির্গমন হয় না।
নিবৃত্তি বিভব কী?
যে মন্থক ভোল্টেজে দ্রুততম ফটোইলেকট্রনও সংগ্রাহকে পৌঁছাতে পারে না, ফলে প্রবাহ শূন্য হয়। এটা eV₀ = K_max মেনে চলে।
তীব্রতা কি ফটোইলেকট্রনের গতিশক্তিকে প্রভাবিত করে?
না। তীব্রতা মানে প্রতি সেকেন্ডে ফোটনের সংখ্যা, তাই সে আলোক-তড়িৎ প্রবাহ (ইলেকট্রনের সংখ্যা) বদলায়। K_max শুধু আলোর কম্পাঙ্ক আর ধাতুর ওপর নির্ভর করে।
তরঙ্গ-তত্ত্ব দিয়ে আলোক-তড়িৎ ক্রিয়া ব্যাখ্যা করা যায় না কেন?
তরঙ্গ-তত্ত্ব বলে আলো যথেষ্ট উজ্জ্বল হলে যেকোনো কম্পাঙ্কে নির্গমন হবে, শক্তি জমতে দেরি হবে, আর উজ্জ্বল আলোয় ইলেকট্রন দ্রুত হবে। পরীক্ষায় পাওয়া যায় সূচন কম্পাঙ্ক, কোনো দেরি নেই, আর শক্তি তীব্রতা-নিরপেক্ষ।
আলোক-তড়িৎ ক্রিয়া থেকে প্ল্যাঙ্কের ধ্রুবক কীভাবে পাওয়া যায়?
আলোর কম্পাঙ্কের বিপরীতে নিবৃত্তি বিভব আঁকো। সরলরেখার ঢাল h/e, তাই h = ঢাল × e। x-ছেদক থেকে সূচন কম্পাঙ্ক মেলে।
এই বিষয়ের আরও পড়াশোনা
অ্যানিমেশনে ধারণা পরিষ্কার হলো, এবার পরীক্ষার প্রস্তুতি: সিলেবাস, সাজেশন, বই আর ভর্তি পরীক্ষার গাইড নিচে।
HSC
এইচএসসি পদার্থবিজ্ঞান: সিলেবাস ও প্রস্তুতি
পাঠ্যবই
নবম-দশম শ্রেণির পদার্থবিজ্ঞান বই
ভর্তি
ইঞ্জিনিয়ারিং ভর্তি পরীক্ষার প্রস্তুতি
SSC
এসএসসি পদার্থবিজ্ঞান: সিলেবাস ও প্রস্তুতি
ভর্তি
ঢাবি বিজ্ঞান ইউনিট ভর্তি ২০২৬-২৭
English
Composition: The Uses of Electricity (ইংরেজিতে)
বাংলা
প্রতিবেদন: বিজ্ঞান মেলা
English
Paragraph: Science in Everyday Life (ইংরেজিতে)
SSC
এসএসসি সাজেশন
HSC
এইচএসসি সাজেশন
ভর্তি
বিশ্ববিদ্যালয় ভর্তি পরীক্ষার গাইড
SSC
এসএসসি সিলেবাস
HSC
এইচএসসি সিলেবাস
বিদেশে পড়াশোনা
জার্মানিতে উচ্চশিক্ষা
টেস্ট
Digital SAT Math guide (ইংরেজিতে)
স্কলারশিপ
বিদেশে পড়াশোনার স্কলারশিপ
IELTS
IELTS vocabulary: science and research (ইংরেজিতে)
টুল
GPA calculator (ইংরেজিতে)
ক্যারিয়ার
Civil engineer resume example (ইংরেজিতে)
আরও পদার্থবিজ্ঞান অ্যানিমেশন
SSC · HSC
আলোর প্রতিসরণ
আলোর প্রতিসরণ কাকে বলে, প্রতিসরণের সূত্র, সংকট কোণ ও পূর্ণ অভ্যন্তরীণ প্রতিফলন — সহজ ভাষায় ব্যাখ্যা, ইন্টারঅ্যাকটিভ অ্যানিমেশন ও গাণিতিক উদাহরণসহ।
SSC · HSC
ওহমের সূত্র
ওহমের সূত্র কাকে বলে, বিবৃতি ও ব্যাখ্যা, V-I লেখচিত্র — বিভব পার্থক্য ও রোধ বদলে তড়িৎ প্রবাহ দেখো। শ্রেণি ও সমান্তরাল সমবায়, গাণিতিক উদাহরণসহ।
HSC
প্রাসের গতি
প্রাস কাকে বলে? কোণ ও আদিবেগ বদলে প্রাসের গতিপথ দেখো — বিচরণকাল, সর্বাধিক উচ্চতা ও আনুভূমিক পাল্লার সূত্র, গাণিতিক উদাহরণসহ।
SSC · HSC
সরল দোলক
সরল দোলক কাকে বলে, দোলনকালের সূত্র T=2π√(L/g) ও দোলকের সূত্রসমূহ — দৈর্ঘ্য বদলে দেখো। অভিকর্ষজ ত্বরণ নির্ণয়ের গাণিতিক উদাহরণসহ।
SSC · HSC
তড়িৎ ক্ষেত্র
তড়িৎ ক্ষেত্র কাকে বলে, তড়িৎ তীব্রতার সূত্র ও একক, বলরেখার বৈশিষ্ট্য — আধান বসিয়ে বলরেখা দেখো। কুলম্বের সূত্রের গাণিতিক উদাহরণসহ।
HSC
তরঙ্গের ব্যতিচার
তরঙ্গের উপরিপাতন নীতি ও ব্যতিচার কাকে বলে, গঠনমূলক ও ধ্বংসাত্মক ব্যতিচারের শর্ত, ডোরার প্রস্থ — দুই উৎস সরিয়ে নিজে দেখো, গাণিতিক উদাহরণসহ।
SSC · HSC
পড়ন্ত বস্তু ও পড়ন্ত বস্তুর সূত্র
পড়ন্ত বস্তুর তিনটি সূত্র কী, কে আবিষ্কার করেন, অভিকর্ষজ ত্বরণ ৯.৮ বলতে কী বোঝায়: মুদ্রা আর পালক ফেলে নিজে দেখো, সূত্র ও গাণিতিক সমস্যাসহ।
SSC · HSC
লেন্সে প্রতিবিম্ব গঠন
উত্তল লেন্স ও অবতল লেন্স কাকে বলে, প্রতিবিম্ব কীভাবে গঠিত হয়, লেন্সের সূত্র 1/u + 1/v = 1/f, বিবর্ধন ও লেন্সের ক্ষমতা: বস্তু টেনে সরিয়ে রশ্মি চিত্র নিজে দেখো।
SSC · HSC
নিউটনের গতির সূত্র
নিউটনের গতির তিনটি সূত্র, জড়তা, ভরবেগ, F = ma, ঘাত বল আর ক্রিয়া-প্রতিক্রিয়া: ট্রলি ঠেলে নিজে দেখো, সহজ উদাহরণ, সূত্র ও গাণিতিক সমস্যাসহ (SSC, HSC)।
SSC · HSC
গোলীয় দর্পণে প্রতিবিম্ব গঠন
অবতল দর্পণ ও উত্তল দর্পণ কাকে বলে, মেরু, বক্রতার কেন্দ্র, প্রধান ফোকাস, দর্পণের সূত্র 1/u + 1/v = 1/f ও বিবর্ধন: বস্তু টেনে সরিয়ে প্রতিবিম্ব গঠন নিজে দেখো।
SSC · HSC
তড়িৎচুম্বকীয় আবেশ ও ফ্যারাডের সূত্র
তড়িৎচুম্বকীয় আবেশ কাকে বলে, ফ্যারাডের সূত্র ও লেঞ্জের সূত্র কী বলে: চুম্বক টেনে কুণ্ডলীর ভেতর দিয়ে নিয়ে নিজে দেখো, গ্যালভানোমিটারের কাঁটা কেন দোলে, সূত্র ও অঙ্কসহ।
SSC · HSC
ভরবেগের সংরক্ষণ ও সংঘর্ষ
ভরবেগের সংরক্ষণ সূত্র কী, স্থিতিস্থাপক ও অস্থিতিস্থাপক সংঘর্ষের পার্থক্য কী: দুটো গাড়ি সংঘর্ষ করিয়ে নিজে দেখো, পুনরুদ্ধার সহগ e বদলে ভরবেগ ও গতিশক্তির বার-লেখচিত্র মিলিয়ে দেখো, সূত্র ও অঙ্কসহ।
SSC · HSC
কাজ, ক্ষমতা ও শক্তি
কাজ কাকে বলে, গতিশক্তি ও বিভবশক্তির সূত্র কী, ক্ষমতা কীভাবে মাপা হয়: গড়িয়ে পড়া কার্টের সিমুলেশনে শক্তির রূপান্তর নিজে দেখো, সূত্র ও গাণিতিক সমস্যাসহ।
SSC · HSC
নততল
নততলে ওজন কীভাবে দুই উপাংশে ভাগ হয়, স্থিতি কোণ কী, ঘর্ষণ কীভাবে ব্লককে ধরে রাখে বা পিছলে দেয়: কোণ বদলে ব্লক নিজে ছেড়ে দিয়ে বল-চিত্র ও সূত্র দেখো।
SSC · HSC
বৃত্তাকার গতি
সুতায় ঘোরা বলের সিমুলেশনে বৃত্তাকার গতি, কেন্দ্রমুখী বল F=mv²/r, কৌণিক বেগ, পর্যায়কাল দেখো। সুতা কাটলে বল কোথায় যায়? ব্যাংকিং ও গাণিতিক সমাধানসহ।
SSC
অনুপ্রস্থ ও অনুদৈর্ঘ্য তরঙ্গ
একই উৎস থেকে দড়ির অনুপ্রস্থ তরঙ্গ আর স্প্রিং বা শব্দের অনুদৈর্ঘ্য তরঙ্গ পাশাপাশি দেখো। তরঙ্গশীর্ষ, তরঙ্গপাদ, সংকোচন, প্রসারণ, তরঙ্গদৈর্ঘ্য, v = fλ আর কণা কেন তরঙ্গের সাথে চলে না, গাণিতিক সমাধানসহ।
SSC · HSC
লিভার ও ভ্রামক
সিসম্যর সিমুলেশনে বলের ভ্রামক M = F × d, ভ্রামকের নীতি, লিভারের তিন শ্রেণি ও যান্ত্রিক সুবিধা নিজে হাতে পরীক্ষা করো। সমাধান ও সৃজনশীল প্রশ্নসহ।
SSC · HSC
ভরকেন্দ্র
দণ্ডে আর পাতে ভর সরিয়ে ভরকেন্দ্র x = Σmx/Σm বের করো। অবলম্বন কোথায় রাখলে দণ্ড ভারসাম্যে থাকে, বাস কখন উল্টে যায়, সুস্থির-অস্থির-নিরপেক্ষ সাম্যাবস্থা: সিমুলেশন ও সমাধানসহ।
SSC · HSC
স্প্রিং-ভর ও সরল ছন্দিত স্পন্দন
স্প্রিংয়ে ঝোলানো ভরের সরল ছন্দিত স্পন্দন নিজে চালিয়ে দেখো। হুকের সূত্র, T = 2π√(m/k), শক্তির রূপান্তর, শ্রেণি ও সমান্তরাল স্প্রিং, সমাধান ও সৃজনশীল প্রশ্নসহ।
SSC · HSC
ভেক্টর যোগ: ত্রিভুজ ও সামান্তরিক সূত্র
দুটি ভেক্টরের লব্ধি, ত্রিভুজ ও সামান্তরিক সূত্র, উপাংশ, নদীতে নৌকা আর বৃষ্টিতে ছাতার আপেক্ষিক বেগ নিজে টেনে পরীক্ষা করো। সমাধান ও সৃজনশীল প্রশ্নসহ।
SSC · HSC
আপেক্ষিক বেগ: ট্রেন ও নদী পারাপার
দুই ট্রেন আর নদী পার হওয়া সাঁতারুকে নিজে চালিয়ে দেখো। আপেক্ষিক দ্রুতি, ট্রেন পার হওয়ার সময়, মুখের কোণ, ভাটিতে সরণ, সবচেয়ে কম সময় বনাম সবচেয়ে ছোট পথ, সমাধানসহ।
HSC
কেপলারের সূত্র ও উপবৃত্তাকার কক্ষপথ
উৎকেন্দ্রতা স্লাইডার টেনে কক্ষপথ লম্বা হতে দেখো। সমান সময়ে সমান ক্ষেত্রফলের সেক্টর, পর্যায়কালের সূত্র T² ∝ a³ আর মুক্তিবেগ, সমাধানসহ।
HSC
নিউটনের মহাকর্ষ সূত্র, g ও কৃত্রিম উপগ্রহ
দুটি বস্তুর টান, ব্যস্তবর্গ সূত্রের লেখচিত্র, পৃথিবীর ওপরে-নিচে g আর উপগ্রহের কক্ষপথ নিজের হাতে চালিয়ে দেখো। কক্ষীয় বেগ, পর্যায়কাল, মুক্তিবেগ আর সমাধান করা অঙ্কসহ।
HSC
তার ও নলে স্থির তরঙ্গ
সিমুলেশনে তার টানো আর খোলা-বন্ধ নলে ফুঁ দাও। নোড, অ্যান্টিনোড, সমমেল দেখো এবং দৈর্ঘ্য, টান ও তাপমাত্রা কীভাবে সুর ঠিক করে তা শেখো, সমাধান করা অঙ্কসহ।
HSC
অনুনাদ নল ও শব্দের দ্রুতি
অনুনাদ নলে পানির স্তর সরিয়ে নিজেই জোর শব্দের জায়গা খুঁজুন। L১ = λ/৪ − e আর L২ = ৩λ/৪ − e দেখুন, v = 2f(L₂ − L₁) দিয়ে শব্দের দ্রুতি বের করুন, সমাধানসহ অঙ্ক অনুশীলন করুন।
HSC
স্বরকম্প: কাছাকাছি দুই সুরের স্পন্দন
প্রায় সমান কম্পাঙ্কের দুই তরঙ্গ যোগ করে শব্দের জোর-আস্তে স্পন্দন দেখুন। এনভেলপ আঁকা, স্বরকম্প কম্পাঙ্ক |f₁ − f₂| পড়া, শব্দ শোনা আর গিটার সুর মেলানোর পদ্ধতি শিখুন, সমাধানসহ।
HSC
ডপলার প্রভাব: চলমান উৎস, চলমান শ্রোতা ও সনিক বুম
শব্দের উৎসকে ধীরে-জোরে চালাও আর দেখো সামনে তরঙ্গমুখ কীভাবে ঠাসাঠাসি হয়, পেছনে কীভাবে ছড়িয়ে পড়ে। ডপলারের সূত্র, অ্যাম্বুলেন্স ও ট্রেনের অঙ্ক এবং সনিক বুম শেখো।
SSC · HSC
প্রিজম, আলোর বিচ্ছুরণ ও রামধনু
সাদা আলো প্রিজমে ফেলো, প্রিজম কোণ আর আপতন কোণ বদলাও, আর দেখো বর্ণালি কীভাবে তৈরি হয়। বিচ্যুতি, ন্যূনতম বিচ্যুতি, বিচ্ছুরণ ক্ষমতা এবং বৃষ্টির ফোঁটায় রামধনু সৃষ্টির অঙ্কসহ ব্যাখ্যা।
HSC
কির্শফের সূত্র: সংযোগ সূত্র ও বদ্ধ পথ সূত্র
দুটি ব্যাটারি আর তিনটি রোধের দুই-লুপ বর্তনী নিজে সাজাও। সংযোগ বিন্দুতে প্রবাহ ভাগ হওয়া দেখো, বিভবের যোগফল শূন্য হতে দেখো আর কির্শফের সূত্রের অঙ্ক ধাপে ধাপে করতে শেখো।
HSC
হুইটস্টোন ব্রিজ ও মিটার ব্রিজ
হুইটস্টোন ব্রিজের সাম্য নষ্ট করে গ্যালভানোমিটারের কাঁটা নড়তে দেখো। P/Q = R/S হলে কাঁটা শূন্যে আসে। মিটার ব্রিজে জকি সরিয়ে অজানা রোধ মাপো, গাণিতিক উদাহরণসহ।
HSC
একক চিড়ে অপবর্তন
চিড়ের প্রস্থ ও তরঙ্গদৈর্ঘ্য বদলে দেখো আলো কীভাবে ছড়ায়। তীব্রতার সূত্র I = I₀(sin β/β)², অন্ধকার পট্টির শর্ত a sin θ = mλ আর কেন্দ্রীয় পট্টির প্রস্থ 2λD/a, সমাধানসহ।
SSC · HSC
চোখের ত্রুটি ও তার প্রতিকার
স্বাভাবিক, ক্ষীণদৃষ্টি, দীর্ঘদৃষ্টি ও বার্ধক্যের চোখ বদলে বদলে দেখো। প্রতিবিম্ব কেন রেটিনার সামনে বা পেছনে পড়ে, আর কোন লেন্স কত ডায়োপ্টারে তা ঠিক করে, সিমুলেশনে হাতে-কলমে শেখো।
HSC
আলোর সমবর্তন: ম্যালাসের সূত্র ও ব্রুস্টারের সূত্র
পোলারাইজারের পেছনে অ্যানালাইজার ঘুরিয়ে গ্রাফে I = I₀cos²θ দেখো, তারপর কাচে আলো ফেলে ব্রুস্টার কোণ খুঁজে বের করো। পোলারয়েড সানগ্লাস, তিন ফিল্টারের ধাঁধা ও সমাধান করা অঙ্কসহ।
HSC
ক্যাপাসিটরের আহিতকরণ ও নিরাহিতকরণ: আরসি সময় ধ্রুবক
রোধের মধ্য দিয়ে ক্যাপাসিটর আহিত ও নিরাহিত করো। E, R, C বদলে V = E(1 − e^(−t/RC)) আর প্রবাহের বক্রেখা আঁকা দেখো, ৬৩% সময় ধ্রুবক আর সঞ্চিত শক্তি বের করো।
SSC · HSC
চৌম্বক ক্ষেত্ররেখা: দণ্ডচুম্বক, তড়িৎবাহী সরল তার ও সলিনয়েড
দণ্ডচুম্বক, সরল তার ও সলিনয়েডের চৌম্বক ক্ষেত্ররেখা দেখো। কম্পাস টানো, প্রবাহের দিক উল্টাও আর শেখো B = μ₀I/2πr, B = μ₀nI ও ডান হাতের মুষ্টি নিয়ম।
HSC
এসি জেনারেটর
চুম্বকের দুই মেরুর মাঝে কুণ্ডলী ঘুরিয়ে এসি জেনারেটরের সাইন তরঙ্গ নিজের চোখে দেখো। N, A, B আর rpm বদলে E₀ = NBAω ও কার্যকর মান বের করো, জানো কেন বাংলাদেশে মেইন ৫০ Hz।
SSC · HSC
ট্রান্সফর্মার
ট্রান্সফর্মারের প্রাইমারি ও সেকেন্ডারি পাক বদলে দেখো ভোল্টেজ কীভাবে বাড়ে-কমে। Vs = Vp·Ns/Np, ক্ষমতার সংরক্ষণ, বাস্তব দক্ষতা আর উচ্চ ভোল্টেজে বিদ্যুৎ পাঠানোর কারণ বোঝো।
SSC · HSC
তাপের সঞ্চালন: পরিবহন, পরিচলন ও বিকিরণ
তামা, অ্যালুমিনিয়াম, কাচ বা কাঠের দণ্ড গরম করে Q/t = kAΔT/L দেখো, বিকারে পরিচলন স্রোত ঘুরতে দেখো, আর T⁴ মেনে বিকিরিত ক্ষমতা কীভাবে বাড়ে তা যাচাই করো। সারণি ও সমাধান করা অঙ্কসহ।
SSC · HSC
মোটর ক্রিয়া: তড়িৎবাহী তারের ওপর বল ও ডিসি মোটর
চৌম্বক ক্ষেত্রে তড়িৎবাহী তার রাখলে সেটা কীভাবে ধাক্কা খায় নিজের চোখে দেখো। B, I, L আর কোণ বদলাও, ফ্লেমিংয়ের বাম হাতের নিয়ম মিলিয়ে নাও, তারপর বিভক্ত-বলয় কম্যুটেটরসহ ডিসি মোটর ঘুরিয়ে টর্কের লেখচিত্র দেখো।
HSC
গ্যাসের অণু ও গতিতত্ত্ব: চাপ, তাপমাত্রা ও দ্রুতি
বাক্সের ভেতরে গ্যাসের অণুদের ছোটাছুটি দেখো। তাপমাত্রা বাড়াও, গ্যাস বদলাও, আয়তন চেপে ধরো, আর দেখো দেয়ালে ধাক্কা গুনে পাওয়া চাপ PV = NkT-এর সঙ্গে মিলে যাচ্ছে। ম্যাক্সওয়েল-বোল্টজম্যান বক্ররেখার সঙ্গে দ্রুতি মেলাও এবং গড়বর্গমূল দ্রুতির অঙ্ক করো।
HSC
অর্ধপরিবাহী ডায়োড: p–n সন্ধি, I–V বক্ররেখা ও রেক্টিফায়ার
p–n সন্ধিতে বায়াস দিয়ে দেখো নিঃশেষিত স্তর কীভাবে সরু বা চওড়া হয়, বাহক কীভাবে পার হয় আর শকলির I–V বক্ররেখা কেমন হয়। সিলিকন ও জার্মেনিয়ামের তুলনা, ভাঙন আর অর্ধতরঙ্গ রেক্টিফায়ার হাতে-কলমে।
SSC · HSC
তেজস্ক্রিয় ক্ষয়: অর্ধায়ু, ক্ষয় সূত্র ও বিকিরণের ভেদন ক্ষমতা
২৪০টি নিউক্লিয়াসকে এলোমেলোভাবে ক্ষয় হতে দেখো, N = N₀e^(−λt) সূত্র মিলিয়ে নাও, লেখচিত্র থেকে অর্ধায়ু মাপো, আর দেখো আলফা, বিটা ও গামা কাগজ, অ্যালুমিনিয়াম ও সীসা কতটা ভেদ করে।
HSC
বোর পরমাণু মডেল: কক্ষপথ, শক্তিস্তর ও হাইড্রোজেনের বর্ণালি
হাইড্রোজেনের ইলেকট্রনকে n = ১ থেকে ৬ কক্ষপথে লাফ দেওয়াও, 1/λ = R(1/n₁² − 1/n₂²) থেকে ফোটনের রং বের করো আর শক্তিস্তরের চিত্র ও বর্ণালির পট্টিতে লাইম্যান, বামার, পাশেন শ্রেণি দেখো।
অন্য বিষয়ের অ্যানিমেশন
রসায়ন
পরমাণুর গঠন
রসায়ন
এসিড, ক্ষারক ও pH স্কেল
রসায়ন
ইলেকট্রন বিন্যাস
রসায়ন
গ্যাসের সূত্র: বয়েল, চার্লস ও আদর্শ গ্যাস সমীকরণ
রসায়ন
আয়নিক বন্ধন কীভাবে গঠিত হয়
রসায়ন
তড়িৎ বিশ্লেষণ ও ফ্যারাডের সূত্র
রসায়ন
সমযোজী বন্ধন
রসায়ন
পর্যায়বৃত্ত ধর্ম
রসায়ন
বিক্রিয়ার হার ও সংঘর্ষ তত্ত্ব
রসায়ন
পদার্থের অবস্থা: কঠিন, তরল, গ্যাসীয় ও তাপ–তাপমাত্রা লেখচিত্র
রসায়ন
পরমাণুর অরবিটাল: s, p, d-এর আকৃতি, কোয়ান্টাম সংখ্যা ও নোড
রসায়ন
আণবিক আকৃতি ও ভিএসইপিআর তত্ত্ব: বন্ধন জোড়, মুক্তজোড় ও বন্ধন কোণ
রসায়ন
মোল ধারণা: মোলার ভর, অ্যাভোগেড্রো সংখ্যা ও মোলার আয়তন
রসায়ন
ব্যাপন ও নিঃসরণ: গ্রাহামের সূত্র
রসায়ন
রাসায়নিক সমীকরণ সমতাকরণ: পদ্ধতি, উদাহরণ ও অনুশীলন
রসায়ন
রাসায়নিক সাম্যাবস্থা: সাম্যধ্রুবক Kc ও লা শাতেলিয়ের নীতি
রসায়ন
টাইট্রেশন: অম্ল-ক্ষারের ঘনমাত্রা বের করার পদ্ধতি
রসায়ন
গ্যালভানিক কোষ: ড্যানিয়েল কোষ, EMF ও নার্নস্ট সমীকরণ
রসায়ন
জারণ-বিজারণ বিক্রিয়া: জারণ সংখ্যা, ইলেকট্রন স্থানান্তর ও অর্ধ-সমীকরণ
রসায়ন
হাইড্রোকার্বন: অ্যালকেন, অ্যালকিন, অ্যালকাইন ও কাঠামোগত সমাণু ত্রিমাত্রায়
রসায়ন
কার্যকরী মূলক: অ্যালকোহল, অ্যালডিহাইড, কিটোন, অ্যাসিড, এস্টার ও অ্যামিন
রসায়ন
পলিমারকরণ: যোজন ও ঘনীভবন পলিমার, পলিথিন ও নাইলন
রসায়ন
মিশ্রণ আলাদা করার পদ্ধতি: ছাঁকন, পাতন, ক্রোমাটোগ্রাফি, স্ফটিকীকরণ
রসায়ন
কেলাস জালক: SC, BCC ও FCC একক কোষ, প্যাকিং দক্ষতা ও ঘনত্ব
রসায়ন
তেজস্ক্রিয়তা: আলফা, বিটা, গামা ক্ষয় ও অর্ধায়ু
জীববিজ্ঞান
মাইটোসিস কোষ বিভাজন
জীববিজ্ঞান
ব্যাপন ও অভিস্রবণ
জীববিজ্ঞান
সালোকসংশ্লেষণ
জীববিজ্ঞান
মানব হৃৎপিণ্ডের গঠন ও কাজ
জীববিজ্ঞান
মেন্ডেলের বংশগতি সূত্র
জীববিজ্ঞান
ডিএনএ রেপ্লিকেশন
জীববিজ্ঞান
কোষীয় শ্বসন
জীববিজ্ঞান
এনজাইম ক্রিয়া
জীববিজ্ঞান
স্নায়ু উদ্দীপনার পরিবহন ও অ্যাকশন পটেনশিয়াল
জীববিজ্ঞান
নেফ্রন ও মূত্র তৈরির প্রক্রিয়া
জীববিজ্ঞান
মিয়োসিস কোষ বিভাজন
জীববিজ্ঞান
পরিপাকতন্ত্র
জীববিজ্ঞান
শ্বাসক্রিয়ার কৌশল: প্রশ্বাস ও নিঃশ্বাস
জীববিজ্ঞান
প্রোটিন সংশ্লেষণ
জীববিজ্ঞান
রক্ত সংবহন: দ্বি-সংবহন ও কার্ডিয়াক আউটপুট
জীববিজ্ঞান
কোষের গঠন ও অঙ্গাণু: উদ্ভিদ কোষ বনাম প্রাণী কোষ
জীববিজ্ঞান
প্রতিবর্ত ক্রিয়া ও প্রতিবর্ত চাপ
জীববিজ্ঞান
মানুষের চোখ: গঠন, প্রতিবিম্ব ও উপযোজন
জীববিজ্ঞান
পেশি সংকোচন ও স্লাইডিং ফিলামেন্ট মডেল
জীববিজ্ঞান
উদ্ভিদে পরিবহন: জাইলেম, ফ্লোয়েম ও বাষ্পমোচন
জীববিজ্ঞান
খাদ্যশৃঙ্খল ও খাদ্যজাল: শক্তির প্রবাহ ও ১০ % নিয়ম
জীববিজ্ঞান
জনসংখ্যা বৃদ্ধি: সূচকীয় ও লজিস্টিক রেখা
জীববিজ্ঞান
প্রাকৃতিক নির্বাচন: পেপার্ড মথ ও কালিঝুলি মাখা গাছ
জীববিজ্ঞান
রোগপ্রতিরোধ: প্রাথমিক ও গৌণ অ্যান্টিবডি সাড়া
জীববিজ্ঞান
পরাগায়ন ও নিষেক
গণিত
পিথাগোরাসের উপপাদ্য
গণিত
ত্রিকোণমিতিক অনুপাত ও একক বৃত্ত
গণিত
দ্বিঘাত সমীকরণ ও দ্বিঘাত ফাংশনের লেখচিত্র
গণিত
বৃত্ত সংক্রান্ত উপপাদ্য
গণিত
দূরত্ব ও উচ্চতা: উন্নতি কোণ ও অবনতি কোণ
গণিত
সম্ভাবনা: পরীক্ষালব্ধ বনাম তাত্ত্বিক সম্ভাবনা
গণিত
সমান্তর ও গুণোত্তর ধারা
গণিত
গড়, মধ্যক ও প্রচুরক
গণিত
সেট ও ভেনচিত্র
গণিত
সরল সহসমীকরণ ও সরলরেখার লেখচিত্র
গণিত
sin, cos, tan-এর লেখচিত্র
গণিত
পূর্ণবর্গ পদ্ধতি ও দ্বিঘাত সমীকরণের সমাধান
গণিত
বৃত্তের ক্ষেত্রফল: সূত্র, প্রমাণ ও সমাধান
গণিত
ঘনবস্তুর আয়তন ও তলের ক্ষেত্রফল: ঘনক, আয়তঘন, বেলন, কোণক, গোলক
গণিত
সদৃশ ত্রিভুজ: স্কেল ফ্যাক্টর, AA, SSS, SAS শর্ত ও ছায়া থেকে উচ্চতা
গণিত
স্থানাঙ্ক জ্যামিতি: দূরত্ব, মধ্যবিন্দু, ঢাল, বিভক্তিকরণ সূত্র ও সঞ্চারপথ
গণিত
শাঙ্কব ছেদ: বৃত্ত, উপবৃত্ত, পরাবৃত্ত ও অধিবৃত্ত
গণিত
ফাংশনের রূপান্তর: সরানো, টানা ও উল্টানো
গণিত
অন্তরীকরণ: স্পর্শকের ঢাল ও ছেদক থেকে স্পর্শক
গণিত
রিম্যান যোগফল ও সমাকলন: বক্ররেখার নিচের ক্ষেত্রফল
গণিত
সীমা ও ε–δ সংজ্ঞা: ছবিতে বোঝা
গণিত
ত্রিমাত্রিক ভেক্টর: যোগ, ডট গুণ ও ক্রস গুণ
গণিত
ম্যাট্রিক্স রূপান্তর: ঘূর্ণন, প্রতিফলন, শিয়ার ও নির্ণায়ক
গণিত
জটিল সংখ্যা: আরগান্ড সমতলে যোগ, গুণ, ঘাত ও মূল
গণিত






















